Metaverse: Triliunan rupiah dihabiskan untuk membeli tanah di dunia virtual

  • Joe Tidy
  • Reporter siber BBC News

Membangun Rumah Di Dunia Virtual Jepang

Sumber gambar,

Decentraland

Nyaris Usa$2 miliar (Rp 31,four triliun) telah dihabiskan untuk membeli tanah virtual selama setahun terakhir. Orang-orang dan perusahaan-perusahaan berlomba-lomba mendapatkan tempat di metaverse, menurut satu penelitian.

Tapi mungkin masih bertahun-tahun lagi sampai metaverse menjelma menjadi ruang online tunggal, di mana kita bisa tinggal, bekerja, dan bermain dalam realitas virtual. Jadi, apakah perebutan ‘tanah’ ini sebuah perjudian besar?

”Memamerkan karya sendiri’

Dengan rambut gaya mohawk besar berwarna merah gelap dan rokok bertengger di bibir, avatar milik seniman Angie Thompson tidak terlihat seperti tuan tanah pada umumnya.

Namun dia adalah satu dari banyak orang yang kini berebut mendapatkan lahan di dunia virtual yang baru.

“Saya membeli parsel metaverse pertama saya pada Juli 2020 dan membayar sekitar £ane,500 [Rp26 juta]. Saya membelinya supaya bisa memamerkan karya seni saya sendiri, juga untuk mengadakan result metaverse yang dapat mempromosikan karya saya dan milik orang lain,” katanya.

Angie, yang berasal dari Brighton, Inggris, membangun dua galeri yang penuh dengan karya seni digital yang aneh dan cantik. Semua dijual dengan mata uang crypto, di tanah miliknya yang ada di dunia Voxels.

Sumber gambar,

Voxels

Keterangan gambar,

Angie Taylor membuat sendiri pakaian untuk avatarnya di Voxels.

Lahan miliknya ukurannya sebesar rumah keluarga kecil (jika kita membandingkannya dengan ukuran avatarnya).

Bagian tertinggi rumahnya adalah lantai ketiga, yang dilengkapi dengan teras. Di depan rumah, jalanan dengan zebra cross hitam-putih, dan sebuah taksi berwarna pink seliweran secara permanen, untuk bersenang-senang.

Dilihat dari langit di atas rumah, terlihat jelas seberapa besar dunia virtual ini.

“Tekan dan tahan huruf F di keyboard dan kita bisa terbang ke atas untuk melihat kawasan sekitar rumah,” jelas Angie.

Read:  Berapa Butuh Batako Untuk Bangun Rumah Tipe 36

Di atas galeri miliknya, kita bisa melihat ribuan boks yang tampak sama, ini adalah lahan yang bisa dibeli orang, membentang hingga ke ujung cakrawala.

Baca juga:

  • Facebook ganti nama menjadi Meta demi bangun dunia ‘metaverse’ – seperti apa bentuknya?
  • Terungkap, gim online anak-anak Roblox disusupi konten seksual
  • Aplikasi pelacakan keluarga: Penting bagi keamanan atau justru mengganggu privasi anak?

Voxels adalah satu dari belasan dunia virtual yang menyebut diri mereka sebagai metaverse. Ini cukup membingungkan, karena orang-orang kerap kali bicara tentang “metaverse” seakan-akan hanya ada satu dunia virtual.

Namun hingga salah satu platform mendominasi, atau dunia-dunia virtual terpisah ini bergabung, perusahaan-perusahaan menjual tanah dan pengalaman dengan versi mereka masing-masing.

Sumber gambar,

Sandbox

Keterangan gambar,

Belasan merek besar telah membeli parsel tanah di Sandbox selama enam bulan terakhir.

Lewati Podcast dan lanjutkan membaca

Podcast

Akhir dari Podcast

Para peneliti di lembaga analis metaverse Dapp Radar berkata uang crypto senilai lebih dari US$i,nine miliar (Rp30 triliun) telah dipakai untuk membeli tanah virtual selama setahun terakhir saja, United states of america$22 juta (Rp346 miliar) di antaranya dihabiskan untuk membeli 3.000 parsel di Voxels.

Dapp Radar mampu memonitor ini karena Voxels dibangun dengan sistem cryptocurrency Ethereum, di mana, sama seperti mata uang virtual lainnya, setiap transaksi dicatat dan dipublikasikan ke blockchain publik.

Salah satu dunia virtual lain yang paling populer adalah Decentraland yang mirip dunia kartun. Diluncurkan pada 2020, paket parsel tanak di sana dijual seharga ribuan, bahkan jutaan dolar.

Samsung, UPS, dan Sotheby’s adalah beberapa merek ternama yang telah memiliki tanah di sana. Mereka membangun toko-toko dan pusat pengunjung di Decentraland.

Merek way mewah Philipp Plein juga memiliki satu plot tanah seluas empat lapangan sepak bola, yang diharapkan suatu saat nanti menjadi tempat dibangunnya toko dan galeri metaverse.

Keterangan gambar,

Philipp Plein berencana membangun toko pakaian besar di tanahnya di Decentraland.

Meski begitu, Plein, pemilik label ini berkata ibunya tak yakin dengan uang sebesar U.s.$one,5 juta (Rp23,6 miliar) yang digunakannya untuk membeli tanah virtual itu.

Read:  Peraturan Perusahaan Membangun Rumah Subsidi Di Sumbar

“Ibu saya menelepon dan berkata, ‘Apa yang kamu lakukan? Apakah kamu sudah gila? Kenapa kamu mengeluarkan begitu banyak uang, apa ini?'” dia menirukan.

Plein telah menjual berbagai barang dengan alat tukar 24 mata uang crypto secara online selama lebih dari setahun.

Di awal 2022, dia membuka sebuah toko baru di Old Bail Street di London, yang menjual pakaian dan sejumlah not-fungible token (NFT) dengan alat tukar koin crypto seperti Bitcoin dan Ethereum, juga pound sterling.

Dia berkata, membuka toko itu membantunya belajar banyak tentang metaverse.

“Saya mengambil langkah berani dan menghabiskan banyak uang untuk membeli tanah virtual.

“Tapi saat itu saya berpikir, saya sudah berpengalaman 24 tahun dengan merek ini, dan apa yang harus saya lakukan kalau saya memulai dari awal lagi?”

Bagaimanpun, dengan jatuhnya nilai mata uang crypto secara umum, Dapp Radar berkata nilai real estate di metaverse telah turun mendekati level terendahnya dalam setahun.

Di Sandbox, dunia metaverse crypto yang lain, Adidas, Atari, Ubisoft, Binance, Warner Music, dan Gucci hanyalah sedikit dari merek internasional yang memiliki tanah, dan membangun pengalaman virtual untuk menjual dan mempromosikan produk serta jasa mereka.

Gucci juga punya toko di Roblox, yang bersama dengan platform gim besar lain seperti Minecraft dan Fortnite, dipandang sebagai metaverse yang paling mainstream.

Sumber gambar,

Gucci

Keterangan gambar,

Gucci Boondocks di Roblox, para pemain bisa membeli pakaian untuk avatarnya dengan mata uang Robux.

Perusahaan-perusahaan gim ini tidak menjual tanah dan dijalankan tanpa penggunaan teknologi blockchain. Meski begitu, mereka telah memiliki elemen-elemen kunci yang menurut para penulis sci-fi dibutuhkan untuk membuat metaverse sejati:

Gucci Town telah didatangi oleh lebih dari 36 juta pengguna per tahun sejak mereka pertama kali diluncurkan, sementara Nike Land telah mencatat lebih dari 25 juta pengunjung dalam 11 bulan.

Di Gucci Town, pemain bisa membeli pakaian untuk avatar mereka dengan uang sungguhan. Di Nike Land, mereka bisa mendapatkan kaos dan sepatu untuk avatar dengan poin yang didapat dari main gim.

Fashion sepertinya menjadi industri yang paling bersemangat untuk mengambil kesempatan dan risiko metaverse.

Rumah style yang hanya menjual barang-barang digital, The Fabricant, yang berbasis di Amsterdam, hanya membuat pakaian untuk avatar. Mereka mendesain koleksi dan pakaian yang bisa dipesan untuk pengguna di Decentraland, Sandbox, dan metaverse crypto lainnya.

Keterangan video,

Amber Jae Slooten memprediksi akan ada “pasar besar” untuk pakaian digital.

“Saat kami pertama kali memulai, semua orang pikir kami sudah gila, mereka bilang, ‘siapa yang membutuhkan ini?’

“Tapi kami sangat meyakini gagasan bahwa di masa depan, orang-orang akan memakai barang-barang digital,” kata pendiri dan desainer utama Amber Jae Slooten.

Rekor tertinggi The Fabricant adalah sebuah gaun digital yang laku seharga US$19 ribu (Rp299 juta), meski ini dijual sebagai NFT – karya seni digital – dan belum pernah dipakai oleh pemilik avatar.

Perusahaan ini juga baru saja mengantongi pendanaan sebesar United states$14 juta (Rp220.v miliar) dari sejumlah investor yang percaya banyak orang akan segera ambil bagian untuk hidup di metaverse.

Akan tetapi, masih belum jelas apakah itu akan benar-benar terjadi, dan kapan.

Metaverse crypto pada umumnya adalah populasi yang sangat luas dan biasanya hanya menggunakan metaverse ketika ada event yang diadakan, dan sudah begitu, biasanya hanya beberapa ribu yang hadir, bukan jutaan.

Sumber gambar,

Meta

Keterangan gambar,

Meta milik Mark Zuckerberg’s telah mengalami valuasi yang turun di bursa saham sejak masuk ranah metaverse.

Bahkan di dunia virtual di mana Meta, yang dikucuri investasi triliunan dolar oleh pemiliknya – Facebook dan Instagram – memo yang bocor dari perusahaan tersebut menunjukkan orang tak berlama-lama bermain di metaverse.

Namun Slooten yakin, ketika dunia virtual ini semakin berkembang, orang-orang akan datang dengan sendirinya.

“Tentu saja akan ada pasar besar untuk ini, karena jika Anda berpikir tentang generasi yang lebih muda, mereka sudah primary gim. Bagi mereka tidak ada batasan antara virtual dan kenyataan. Tapi masih banyak yang bisa dikembangkan.”